
画格边界 · 分项说明
概念说明
画格边界是图像解释的休止符:它让读者先按同一段画面理解界内元素,再决定是否跨过去;边界不清晰时,解释会越过本格范围。每日比赛-今日吃瓜。
判断方法
选一条穿过疑似分界的背景线,如墙脚、地平线或道路边,比较它在两侧的倾斜角与消失方向。能无缝延长且粗细一致,先按同一格处理;角度折转、消失点换位,再看人物脚底与下缘的距离是否也重新定位,若是才判为分界。
适用边界
画格边界只处理叙事画面之间的分隔,不适用于目录、扉页、标题页和广告页等编辑版面;这些页面即使有边框,也不一定参与故事分格。一个边框内并置多个时间点却没有分隔线时,也不能按边框数量推算格数。



读者评论
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
说实话有的地方我觉得因人而异,不必太较真吧。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?