
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作不是把声音写成文字就自动产生响度,也不是字形越大就代表越响;准确说,它让动作承担声音的来源,让字形承担声音的时间形状——字形拉伸表示延续,断裂表示短促,收笔方向跟随动作去向。B站无需付费看大片网站。两者分工错位时,读者只看到字,听不到那一下。
判断方法
常见误解是拟声字越大,动作就越重。黄色扑克牌情侣视频的代码。更稳的判断是看字与受力对象的位置关系:先找动作的接触点和被作用物,再看拟声字压在哪里。字压在对象变形、移位或破裂的位置,它在标记接触结果;字飘在动作主体身后或沿运动线拖开,它在标记运动过程。再把字遮住重读该格:对象形变和接触关系仍清楚,字只补音色;遮住后接触关系读不出,字才补动作信息。
适用边界
常见误解是拟声字只要在同一页,就能和任意一格的动作配对。适用边界要先限定动作段:当一个动作跨两格连续发生,而拟声字只出现在其中一格时,不能把该字当作整个动作段的证据;要先确认这一格是否包含接触瞬间,若只包含起势或余势,字只对应局部。拟声字在两格重复出现,也不能合并成一次动作的证明。



读者评论
本来只是随便逛逛,结果一口气看了好几篇,内容扎实。
看完最大的感受是,原来这些是可以练出来的。
以前翻页特别快,现在会刻意慢下来看看留白。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。