远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别是画面为读者设定的假定观看距离,而不是场景中物体的实际距离。它由主体细节与环境范围在框内的配比形成:细节压过环境,观看被拉近;环境压过细节,观看被推远。
判断方法
把画格按九宫格等分,数主体覆盖的格子数,再数背景能辨出的环境层数;主体覆盖格少而环境格多,取景偏远景,主体占满中央格并向四周溢出,取景偏近景。达达兔顶级绝伦推理同居。只与相邻格比较覆盖格数的变化,单格不下结论。
适用边界
主体与背景无法分离,如剪影、逆光或大面积网点压住轮廓时,覆盖格数和环境层数都失去参照,只能记取景范围,不能定景别。同一格内有两个比例不同的主体,也要分别记录,不能合并成一个景别。
读者评论
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
第一次觉得分镜这词没那么玄乎了。