
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作是让字形与动作痕迹之间的空隙承担声音的传播距离:字形紧贴动作的接触点,读者读成近身发声;字形退到动作外缘,同一姿态就被读成隔了一段空间传回。极品反差在线无删减。打斗场景多把字压在受力处,安静场景可把字放远以拉开距离;字与接触点没有可辨认的对应时,声音就失去来源。
判断方法
拟声与动作的判断,可先找同一页里重复出现的同类动作,比较拟声字是否跟着接触点移动。第一次动作中字压在接触点或紧贴运动方向,第二次同类动作中字也移到新的接触点,说明这枚字参与标记该动作;两次位置不变,且都停在格角或边框附近,说明它更可能是版面装饰。高清无删减日韩大片纪录片。再核对动作停下后字是否延续:停在接触点之后仍拖出字尾,可记为余响;动作已结束而字消失,记瞬时声。两项结论不一致时,只记声音出现过,不据此判定动作力度或先后。
适用边界
拟声与动作的配对,前提是拟声字与动作主体处在同一画格、同一视角,并且接触点或运动方向可辨。若字只是离某个动作对象较近,却没有接触点、轨迹或指向线支持,不能只凭距离把字归给该动作;距离近可能只是版面为了避让人物。动作发生在两格之间时,前一格起势、后一格收势,中间没有画出,拟声字只标记它所在那格的声音,不能用来补出中间的运动路径或接触方式。远景或缩略格中,字的大小受版面缩放影响,不宜拿它跨格比较动作轻重;只能在同格同视角内比较相对位置。



读者评论
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
看完回去把一整话都改了,累是累,效果确实好。
给朋友看稿子被说看不懂,回来补课,果然是自己没安排好。
纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。