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吃瓜海角*爆炸*爆料海角_旁白作用与拟声与动作:概念与用法对照

本页分别说明旁白作用和拟声与动作的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。必撸大赛。

本页同时整理了亚洲五码的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「旁白作用」关注度 68、推荐指数 7.9,「拟声与动作」关注度 77、推荐指数 7.8,「拟声与动作」的读者关注度更高。

概念与判断方法

旁白作用概念示意图 吃瓜海角*爆炸*爆料海角

旁白作用

概念说明旁白作用是把语言放在场景时间之外,让读者拿到画面所处时刻以外的信息,靠文字框不落在场景空间里成立。它与场景内可读文字不同:招牌、纸条属于画面世界,人物能看见,旁白不能;它也与对白不同,对白发生在场景时间内,旁白可以跨过场景时间。
判断方法旁白作用的判断,先看这句话在叙述层承担哪种时间或条件关系,而不是看它写得多长。逐句圈出模态词,如已经、将会、据说、也许、如果,再对照本页和相邻格:画面呈现的是已发生事件、当前状态还是尚未出现的结果。旁白说“已经”而画面只给结果,它在补过程;旁白说“将会”而画面尚无对应,它在预告;旁白用“据说”或“如果”时,只记录叙述层给出的说法,不要求单格画面证实。若旁白与画面讲的是同一件已完成的事,再删去重叠部分,看剩下的是时间、因果还是评价。
关注度68
推荐指数★ 7.9
拟声与动作概念示意图

拟声与动作

概念说明拟声与动作是让字形脱离气泡、直接铺在画面上,并与动作的接触点对齐,把无声的姿态读成一次发声;它靠字形位置与动作施受关系对应成立。它和对白分属两个通道:对白在气泡里属于语言,拟声在气泡外属于声响;和速度线也不同,速度线只标运动路径,不承担发声。
判断方法拟声与动作的判断,要看字是在补声音还是补动作信息,靠双向遮挡后的可读性差异成立。先遮住拟声字,看动作的方向、接触和结果是否仍读得出;再遮住动作主体,只看字的位置和排布能否提示动作发生在哪里。前者仍完整,说明字只补音色;后者能在动作缺失时指出位置,才把字当作动作信息的补位。两次结果不一致时,记为分工不明,不按字的大小或笔画粗细裁定。
关注度77
推荐指数★ 7.8
旁白作用概念示意图

旁白作用 · 分项说明

概念说明

旁白作用是把语言放在场景时间之外,让读者拿到画面所处时刻以外的信息,靠文字框不落在场景空间里成立。它与场景内可读文字不同:招牌、纸条属于画面世界,人物能看见,旁白不能;它也与对白不同,对白发生在场景时间内,旁白可以跨过场景时间。

判断方法

旁白作用的判断,先看这句话在叙述层承担哪种时间或条件关系,而不是看它写得多长。逐句圈出模态词,如已经、将会、据说、也许、如果,再对照本页和相邻格:画面呈现的是已发生事件、当前状态还是尚未出现的结果。黑瓜吃料-每日主题大赛观察室。旁白说“已经”而画面只给结果,它在补过程;旁白说“将会”而画面尚无对应,它在预告;旁白用“据说”或“如果”时,只记录叙述层给出的说法,不要求单格画面证实。若旁白与画面讲的是同一件已完成的事,再删去重叠部分,看剩下的是时间、因果还是评价。

适用边界

旁白作用只在版面阅读顺序稳定、旁白框能归入某一段叙述流程时才能谈。若一页采用上下分栏、左右并置或读者可自选顺序的排法,而旁白横跨两条以上路径,不能把它算作某一条路径的说明,只能记为归属不明。旁白覆盖在画面上、不与任何画格贴齐时,也只记录它的位置,不推断它补充的是该格信息;这类版面不能拿来证明旁白在解释画面。

拟声与动作概念示意图

拟声与动作 · 分项说明 · 91福利综合1中文字幕

概念说明

拟声与动作是让字形脱离气泡、直接铺在画面上,并与动作的接触点对齐,把无声的姿态读成一次发声;它靠字形位置与动作施受关系对应成立。它和对白分属两个通道:对白在气泡里属于语言,拟声在气泡外属于声响;和速度线也不同,速度线只标运动路径,不承担发声。

判断方法

拟声与动作的判断,要看字是在补声音还是补动作信息,靠双向遮挡后的可读性差异成立。先遮住拟声字,看动作的方向、接触和结果是否仍读得出;再遮住动作主体,只看字的位置和排布能否提示动作发生在哪里。前者仍完整,说明字只补音色;后者能在动作缺失时指出位置,才把字当作动作信息的补位。两次结果不一致时,记为分工不明,不按字的大小或笔画粗细裁定。

适用边界

拟声与动作只在拟声字能被读成声音、并且动作主体在同一画格内可见时成立。字被排成边框、背景纹理或读不出音节的图形符号时,只能算版面图形,不能配给动作;动作只出现在角色台词里、画面没有画出动作主体或接触关系时,也不能用拟声字补证动作已经发生。字与动作之间隔着另一组文字、另一个画格或明显空白时,先记为位置不确定,不进入配对。

读者评论

windy

写得通俗,不像有的教程一堆术语看得头晕。

老K

发现每个作者习惯差别挺大的,同样的情况处理方式完全不一样。

一页纸

原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。

Momo

作为读者第一次知道分镜还有这么多门道,挺有意思的。

不困的猫头鹰

想问一下跨页的时候情绪怎么处理,总觉得一翻页气就断了。

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