
视线引导 · 分项说明
概念说明
视线引导是让注意从一处移到另一处的安排,前提是画面存在可比较的强弱或方向差;没有差别的画面只能被整体扫过,无法形成先后。达达兔顶级绝伦推理同居。
判断方法
给每条能指方向的东西画延长线,如人物朝向、手指、长线条或明暗交界;再看这些线在框内是否穿过同一小块区域。多数线收进同一小区,记为汇聚;线彼此平行、交点落在框外很远,只记方向一致,不指定落点。
适用边界
画面上有水印、印章、贴字或污渍时,被遮处的线条与明暗不完整,不能当作路径节点,也不能反推被遮部分原有引导。人物眼睛、手势小到辨不出朝向时,只记位置,不记指向。



读者评论
感谢,这种入门内容反而最难得,网上全是花架子。
翻回自己几年前的本子,发现进步还挺明显。
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。