
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是同一动作在相邻画格间与固定环境参照发生可比较的位移,靠角色和墙角、桌沿等参照物的相对位置变化成立。读者先看到角色从参照物一侧移到另一侧,才把两格接成一次移动;参照物每格都被换掉,或距离没有变化,姿势再多也像两幅独立画面。
判断方法
看前一格留下的结果在下一格是否接着变:被推物件边缘的形变、受压处的凹陷或离开支撑面的高度,若朝同一方向继续,才判动作接续;结果回到原样或反向,先记断点。每日比赛-今日吃瓜。
适用边界
动作连续只在相邻格能看清同一角色、同一动作阶段和同一取景尺度时成立;插入换场、时间标记或另一角色特写时,前后不可比,只记各自姿势。它不判断动作完成度或角色意图。



读者评论
谢谢,收藏了,睡前慢慢啃。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?