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免费亚洲大片无删减_动作连续与表情变化:概念与用法对照

本页分别说明动作连续和表情变化的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。高清无删减日韩大片纪录片。

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概念与判断方法

动作连续概念示意图 免费亚洲大片无删减

动作连续

概念说明动作连续是同一动作在相邻画格间与固定环境参照发生可比较的位移,靠角色和墙角、桌沿等参照物的相对位置变化成立。读者先看到角色从参照物一侧移到另一侧,才把两格接成一次移动;参照物每格都被换掉,或距离没有变化,姿势再多也像两幅独立画面。
判断方法看前一格留下的结果在下一格是否接着变:被推物件边缘的形变、受压处的凹陷或离开支撑面的高度,若朝同一方向继续,才判动作接续;结果回到原样或反向,先记断点。
关注度60
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表情变化概念示意图

表情变化

概念说明表情变化是面部外轮廓被牵拉后产生的形状差,靠下颌线、脸颊边缘和眼周轮廓在前后格间发生可比较的改变成立。读者先感到情绪转向,再回看会发现轮廓已经变了;只有眉眼线条加粗而外轮廓不动,更像强调,而不是表情在发生变化。
判断方法先从后一格的台词回应或肢体反应倒推可能的表情变化,再回看同角色相邻格:眉线、眼睑、嘴角三处中至少两处走向或开合同步改变,才列为候选;只有附加符号变化而五官未成组改变,不判。
关注度60
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动作连续概念示意图

动作连续 · 分项说明

概念说明

动作连续是同一动作在相邻画格间与固定环境参照发生可比较的位移,靠角色和墙角、桌沿等参照物的相对位置变化成立。读者先看到角色从参照物一侧移到另一侧,才把两格接成一次移动;参照物每格都被换掉,或距离没有变化,姿势再多也像两幅独立画面。

判断方法

看前一格留下的结果在下一格是否接着变:被推物件边缘的形变、受压处的凹陷或离开支撑面的高度,若朝同一方向继续,才判动作接续;结果回到原样或反向,先记断点。每日比赛-今日吃瓜。

适用边界

动作连续只在相邻格能看清同一角色、同一动作阶段和同一取景尺度时成立;插入换场、时间标记或另一角色特写时,前后不可比,只记各自姿势。它不判断动作完成度或角色意图。

表情变化概念示意图

表情变化 · 分项说明 · 欧美人怎么看待中文和日文的相似与不同

概念说明

表情变化是面部外轮廓被牵拉后产生的形状差,靠下颌线、脸颊边缘和眼周轮廓在前后格间发生可比较的改变成立。读者先感到情绪转向,再回看会发现轮廓已经变了;只有眉眼线条加粗而外轮廓不动,更像强调,而不是表情在发生变化。

判断方法

先从后一格的台词回应或肢体反应倒推可能的表情变化,再回看同角色相邻格:眉线、眼睑、嘴角三处中至少两处走向或开合同步改变,才列为候选;只有附加符号变化而五官未成组改变,不判。wwv.91.cc址网站。

适用边界

表情变化只在同一角色、相近朝向且五官可见的前后格之间比较;转头成侧面、镜头远近切换使线条粗细改变,或脸部被网点、速度线、拟声词覆盖时,不能据此判变化。它只说明可见线条成组改变,不命名情绪,也不推断内心。

读者评论

林间小路

谢谢,收藏了,睡前慢慢啃。

半页纸

有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?

Ada_画不动

有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?

键盘侠不侠

想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?

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