
视线引导 · 分项说明
概念说明
视线引导是单格内注意先后的可复述结果:读者先落在容易被识别的一处,再被信息密度更高的区域接走。它靠两处之间的识别负荷差和边界朝向成立;若两处同样好读或没有相邻线索,先后就消失。
判断方法
判断视线引导,可先从画框四边找线索进入或离开画面的位置,记下每条与画框相接的轮廓线、排线或明暗交界,再沿它向画内追到第一个停点。若两个以上边点分别追到同一停点,或同一停点继续有线索通向第二个停点,且中途没有跳到无依据的空白,才记一条引导;只有一个边点能追进去、其余线索在半途断掉时,只记局部指向。嫰叶草欧洲码和亚洲码的区别。
适用边界
视线引导只在方向线索与停点处在同一画格、且线索本身承担指向功能时成立。气泡尾、拟声字引线、速度线即使带方向,也先核对它是否只负责台词归属、声音位置或运动示意;这类符号线不能因为与目光同向就并入引导路径,只有其端点确实接到下一处可辨停点时才记一段。画面靠明暗对比形成方向时,要在同一显示亮度下比较;亮度改变后对比强弱会变,不能把不同显示条件下的明暗关系接成一条路径。



读者评论
实践了几次还是手忙脚乱,看来得多画才行。
希望以后能多讲讲怎么练,光知道原理还是不会。
原来是这样啊,看完有种被点醒的感觉,学到了。
手忙脚乱实践中,慢慢来吧。