
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作是用字形补出动作中看不见的重量与速度:动作线给出姿态和方向,拟声字把力的大小、快慢与质感变成可读的痕迹。它不同于纯动作线,读者只能看到碰撞发生却读不出响度;也不同于孤立拟声字,声音缺少可归属的对象。字形与动作方向对得上,静止画格才被读成一次有方向的发声。
判断方法
拟声与动作的判断,先分清字是在补动作信息,还是只给动作配音色。做法是保留字号、位置和倾角,只把拟声字换成一个字形相近、读音不同的字,再重读该格:动作方向和接触点的读法若不变,原字只是音色;读法随之改变,才说明字在补足画面没画清的动作关系。
适用边界
这条判断只在拟声字与画面动作处于同一格、且字能被明确分出来源时成立。字与对白、旁白或画面内招牌文字混排时,先分开来源,否则会把台词语气或场景文字当成动作声。读者不熟悉该字形的读音时,也不能用字义反推动作;此时只能记录位置关系,不能判断它是否配合动作。



读者评论
没想到看漫画还有这么多可以琢磨的地方。
谢谢,收藏了,睡前慢慢啃。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。