
视觉证据 · 分项说明
概念说明
常见误解是把画得显眼的细节都叫视觉证据;准确说,证据要同时给出位置、可见项和检验方向:它支撑哪条判断,以及若在相邻格看到什么相反痕迹,这条判断就应撤回。缺少可指认位置和可反驳条件,细节只是观感。
判断方法
常见误解是画面里一眼看到的东西就能直接当证据。准确做法是给每条结论配一个可指认的锚点和一条反证条件:锚点具体到线条交界、接触点、遮挡边或色块边界;反证条件写成“若同格出现相反朝向、缺少该接触点或被其他物件遮住,则撤回”。再让另一人只看同一裁切,能否独立指到同一锚点;指不到就降为印象,不写成视觉证据。结论若需要文字框补充才成立,应拆到文字层另记。
适用边界
常见误解是画面上有痕迹就能证明事件发生过。视觉证据只支持该格呈现的空间配置和可见项;一旦结论含“因为”“于是”“故意”等因果或意图,就已经越界。单格只能记该瞬间的姿势,不能证明动作已完成、方向或先后;这些要相邻格另行支持。画面采用象征、夸张变形或非写实比例时,不能按现实比例推实际大小、距离或重量。副本裁切、压缩、改色后,未显示区域不构成证据;看不清只说明当前副本不足。



读者评论
照着试了一页,比之前清楚多了,虽然还是丑。
这类内容看着不起眼,其实最实用,值得反复看。
看完最大的感受是,原来这些是可以练出来的。
随便点进来,结果一口气看了好几篇,内容靠谱。
希望以后能多讲讲怎么练,光知道原理还是不会。