
人物区分 · 分项说明
概念说明
人物区分依赖差异的稳定性:读者在连续画格中不会逐格重新辨认,而是抓住少数不变的特征作为索引;换角度、换位置后这些索引仍能对上,角色才被认作同一人。大赛聚集地爆料mrds聚集。区分失败常常不是特征太少,而是关键格中特征改变或互换。
判断方法
先给每个角色列两项稳定外形索引,例如外轮廓和固定配件,再在换格后核对两项是否同时指向同一人;两人同框时,还要看身高差、左右位置等成对差异有没有因镜头切换而互换。B站无需付费看大片网站。需要靠对白才知道谁在说话,说明外形区分没有建立。
适用边界
前提是角色有足够大的出镜面积,并在同一场景中至少同框或交替出现。若人物只在不同段落分别出现、从未同框,或群体场面中个体被遮挡成剪影,缺少直接对照,只能分别记录外形,不能据此判定区分成败。



读者评论
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。