
表情变化 · 分项说明
概念说明
表情变化能被读出,是因为读者把眉、眼、嘴的位置关系看成一组张力配置:眉压眼、嘴角牵引、下颌开合若朝同一方向推移,就从一种状态过渡到另一种。只改一个部件而其余保持不动,更像局部抽动,难以构成情绪转折。
判断方法
先定面部朝向和视线落点,把鼻梁中线当参照,量出眉梢与嘴角相对它的位移,再看下眼睑是收紧还是放松。相邻三格中,这些线条应朝同一方向逐步推移;若中间一格回退后又重复原状,只能算线条抖动,不能算情绪转折。
适用边界
只能比较同一角色在正脸或侧脸可读画格中的面部线条。九一网站游戏。角色戴面具、头发遮住眉眼、只给背影,或情绪仅由气泡文字交代时,缺少可对照的五官变化;前后格若分属不同角色或不同时间点,也不能把差异算作同一角色的表情变化。



读者评论
说实话有的地方我觉得因人而异,不必太较真吧。
这条评论只是想说我真的很喜欢这个站的内容,加油!
理论看多了容易畏手畏脚,还是得敢画。
写得通俗,不像有的教程一堆术语看得头晕。
原来我一直觉得乱,是视线引导的问题,恍然大悟。