
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。
判断方法
找主体与背景的接触点:脚踩地缝、手扶桌沿时,看接触点是否落在物件边线上,并和另一物件的边线保持同一方向;落点离线或边线互不对齐,只记位置,不排前后。嫰叶草欧洲码和亚洲码的区别。
适用边界
背景细节只在能确认是同一件物件时才可跨格比较;外观相近的窗、桌椅若中间隔着转场、翻页或取景大幅改变,不能当成同一件,只能分别记本格位置,不据此判断地点连续。大赛聚集地爆料mrds聚集。




读者评论
手忙脚乱实践中,慢慢来吧。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
道理都懂,一动笔全忘了,还是练得少。
有没有人跟我一样,看完立刻去翻旧稿子对比的?