
气泡顺序 · 分项说明
概念说明
气泡顺序是把画格内的空间位置转成发言次序的约定:文字内容还没读,气泡的位次已经先告诉读者从哪句进入、下一句该往哪里找。
判断方法
先看画格是否被人物群组或明显留白分成几个区域;若有,先按页面阅读方向确定区域的进入次序,再在每个区域内部从入口侧向出口侧找气泡。进入区域后,用尾巴核对每个气泡的发话者,并检查相邻两句能否接成一次发言轮次;两个气泡都能作开头、换序也读得通时,不要强行定先后。
适用边界
只说明文字块被读到的先后,不说明角色开口的实际时间,也不能用来判断两句话是否同时发生。若气泡没有尾巴、尾巴指向画格外的说话者,或文字块分布在多个分隔区域内,先确定每个区域的进入顺序,不能把整格当成一条连续队列。



读者评论
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?
我这把年纪看图个乐,看完倒也想认真看看了。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?