
视线引导 · 分项说明
概念说明
视线引导利用线索的分布密度安排注意先后:线索过密,注意停在局部;线索过疏,接续中断;只有间隔可辨时,读者才会从一处移到另一处。
判断方法
把画面四边分别作为假设入口,依次从每边向对侧扫视,记下最先停留的区域。多数入口都先停在同一区,可把这个区记为汇聚点;入口不同就落到不同区域,说明吸引分散,不能画成单一路径。记录时把停留区和所用入口一并写下。
适用边界
若判断依赖色相或饱和度差异,而复制件已转成黑白、色彩信息缺失时,原来的强弱顺序不再成立,只能按当前明度重新比较,不能沿用原判断。画面中两套方向强度相当又彼此反向时,也不宜取平均或任选一条,只能并列记录各自落点。51制作视频MV网站。



读者评论
纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。
刚学画漫画,看的时候挺明白,一上手就懵。
我倒觉得灵感来了比记规则管用,当然基础还是得打。
这类内容看着不起眼,其实最实用,值得反复看。