
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节是主体之外承担空间层次的环境信息,最直接的依据是遮挡:前景物件压住角色一部分,后景物件被角色挡住,读者靠谁遮谁判断前后距离。物件只并排摊开、彼此不遮挡时,更接近装饰纹理,空间关系仍不清楚。
判断方法
先确认画面确实画了明暗,纯线稿不适用这一步。然后找同时有亮面和投影的两件以上物件,把主体也算进去,逐件标出亮面朝向和投影落向:亮面在同一侧、投影朝同一方向偏,说明它们共用一套光位,可以拿来互相对齐;再把投影长度与物件自身高度对照,远处物件投影短、近处投影长,且变化有先后次序,背景才在交代前后深度。出现两种情况就停:只有主体有投影、背景物件全是平涂,或两件物件的亮面相对、投影对撞。这时不能用光影给它们排前后,只把纹样记作装饰。每日比赛-今日吃瓜。光位和长短两项都通过,再到相邻格核对同一物件的亮面是否随取景保持同向,保持同向才写成背景细节。
适用边界
背景细节只说明画格内可见物件之间的空间配合,不能用来推断事件先后、人物身份或情绪,也不能由此判断作品主题。画面若采用象征性布景、图案化背景或超现实拼接,物件之间缺少统一透视和遮挡关系,这套判断不适用,只能记录外形。画格边缘裁掉的物件、被主体完全遮住的物件以及制作中留下的网点和污痕,都不进入背景细节的判断;背景与主体明显不在同一视点时,也只能分别记录,不能合成场景。




读者评论
边看边记笔记,感觉自己在补课,哈哈。
以前老被人说画面乱,现在总算知道乱在哪了。
初学者先练哪个好呢,人物还是分格,纠结中。
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
本来以为就是些常识,看完发现比想象中深多了。