
表情变化 · 分项说明
概念说明
表情变化是同一角色面部结构关系在先后画格间发生的可追踪偏移:眉线、眼睑开合与嘴角牵引的相对配置改变,读者依据变化方向而非单一器官形状判断情绪走向。它不同于表情状态,后者是单格呈现;也不同于遮挡,遮挡只改可见面积,不建立部件之间的新关系。
判断方法
表情变化判断的是同一角色面部线条组合的相对改变,不是镜头推近或头部转动。方法上以两格都露出的耳垂和下颌角连线作固定边,比较眉峰、上眼睑、嘴角相对这条边的角度;固定边形状不变而三处角度里至少两处同向改变,才可判为表情变化;固定边变了先记作转头,只有一处改变记局部动作。
适用边界
表情变化只在角色本人面部线条作为直接比较对象时成立;镜面、屏幕、照片里的同一张脸是二次呈现,不能与现场格直接比。同一画格并排画出的两个表情只是画法并列,不是时间先后;Q版夸张格和汗滴、红晕、速度线等符号不属于表情本身。缺少同一角色、同一呈现层的前后格时,只描述可见线条,不写情绪变化结论。



读者评论
看到一半跑去拿本子记,我这是在上课吗。
给朋友看稿子被说看不懂,回来补课,果然是自己没安排好。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
把画的给孩子看,他说看不懂,我才意识到问题在哪。