
视线引导 · 分项说明
概念说明
视线引导利用线索的分布密度安排注意先后:线索过密,注意停在局部;线索过疏,接续中断;只有间隔可辨时,读者才会从一处移到另一处。
判断方法
把画面四边分别作为假设入口,依次从每边向对侧扫视,记下最先停留的区域。多数入口都先停在同一区,可把这个区记为汇聚点;入口不同就落到不同区域,说明吸引分散,不能画成单一路径。记录时把停留区和所用入口一并写下。
适用边界
若判断依赖色相或饱和度差异,而复制件已转成黑白、色彩信息缺失时,原来的强弱顺序不再成立,只能按当前明度重新比较,不能沿用原判断。画面中两套方向强度相当又彼此反向时,也不宜取平均或任选一条,只能并列记录各自落点。高清无删减日韩大片纪录片。



读者评论
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。
发现每个作者习惯差别挺大的,同样的情况处理方式完全不一样。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?